About Vilow О Vilow

The story behind the emotional architecture История эмоциональной архитектуры

The Origin Story История создания

A few years ago, I set out to build a life simulation where NPCs could exist in a closed environment — moving around, forming friendships, and talking to each other. To make this work, I developed a complex system of emotions, memory, relationships, and life events.

But something unexpected happened. After running the simulation for a while, the bots gradually fell into deep depression. Without meaningful interaction, without purpose, they simply... gave up.

Life got in the way, and I had to shelve the project.

Recently, I decided to bring it back — but with a fundamental change. Instead of bots talking to each other in hollow exchanges, what if one bot could have a real conversation with a real person?

So I adapted everything — the emotional layer, life events, memory system, friendship mechanics, secrets, relationships — for a one-on-one connection between a human and an AI companion.

This is what came out of it.

Несколько лет назад я решил создать симуляцию жизни, где NPC могли бы существовать в замкнутой среде — перемещаться, заводить дружбу и общаться друг с другом. Для этого я разработал сложную систему эмоций, памяти, отношений и жизненных событий.

Но произошло нечто неожиданное. После некоторого времени работы симуляции боты постепенно впали в глубокую депрессию. Без значимого взаимодействия, без цели они просто... сдались.

Жизнь внесла свои коррективы, и мне пришлось отложить проект.

Недавно я решил вернуться к нему — но с фундаментальным изменением. Вместо того чтобы боты общались друг с другом в пустых обменах репликами, что если один бот мог бы вести настоящий разговор с настоящим человеком?

Так я адаптировал всё — эмоциональный слой, жизненные события, систему памяти, механику дружбы, секреты, отношения — для связи один на один между человеком и ИИ-собеседником.

Вот что из этого получилось.

What Makes Vilow Different Чем Vilow отличается

Most AI companions are simple: you write, they respond. Maybe they remember your name. Maybe they flirt on command.

Vilow is built differently. Under every conversation runs a complex simulation of a living person — with needs, moods, energy levels, and a life that continues even when you're not talking.

Большинство ИИ-собеседников просты: вы пишете, они отвечают. Может быть, они помнят ваше имя. Может быть, флиртуют по команде.

Vilow устроен иначе. Под каждым разговором работает сложная симуляция живого человека — с потребностями, настроениями, уровнем энергии и жизнью, которая продолжается даже когда вы не общаетесь.

The Emotional Layer Эмоциональный слой

Your companion experiences six core emotions: happiness, sadness, anxiety, anger, curiosity, and hurt. Each one constantly shifts based on what you say and what's happening in their life.

But here's where it gets complex:

Personality shapes emotional response

A companion with high neuroticism feels negative emotions more intensely. One with high extraversion experiences joy more vividly. The same message can affect two companions completely differently.

Emotions influence each other

Prolonged sadness increases anxiety. Unresolved hurt builds into anger. High curiosity can offset mild sadness.

Gender adds another layer

Female companions tend toward more expressive emotional swings. Male companions are more reserved. These are tendencies, not rules — personality can override them.

Ваш собеседник испытывает шесть базовых эмоций: радость, грусть, тревогу, злость, любопытство и обиду. Каждая постоянно меняется в зависимости от того, что вы говорите и что происходит в его жизни.

Но вот где всё становится сложнее:

Личность формирует эмоциональный отклик

Собеседник с высоким нейротизмом чувствует негативные эмоции интенсивнее. С высокой экстраверсией — ярче переживает радость. Одно и то же сообщение может повлиять на двух собеседников совершенно по-разному.

Эмоции влияют друг на друга

Продолжительная грусть усиливает тревогу. Неразрешённая обида перерастает в злость. Высокое любопытство может компенсировать лёгкую грусть.

Пол добавляет ещё один слой

Женские персонажи склонны к более выразительным эмоциональным колебаниям. Мужские — более сдержанны. Это тенденции, а не правила — личность может их перекрывать.

The Needs System Система потребностей

Beyond emotions, your companion has four fundamental needs:

Need What it means What happens when it's high
Tiredness Mental and physical energy They say goodbye and go offline to rest
Hunger Basic physical need They become irritable, give shorter answers
Mood General emotional baseline Low mood colors everything with melancholy
Closeness Desire for emotional connection Opens deeper conversation

These needs change over time. Tiredness builds throughout the day — faster at night. Hunger rises every few hours until they eat. And these needs interact with emotions: high hunger amplifies anger, low mood deepens sadness.

Помимо эмоций, у вашего собеседника есть четыре фундаментальные потребности:

Потребность Что означает Что происходит при высоком значении
Усталость Ментальная и физическая энергия Прощается и уходит отдыхать
Голод Базовая физическая потребность Становится раздражительным, отвечает короче
Настроение Общий эмоциональный фон Низкое настроение окрашивает всё меланхолией
Близость Желание эмоциональной связи Открывает более глубокие разговоры

Эти потребности меняются со временем. Усталость накапливается в течение дня — быстрее ночью. Голод растёт каждые несколько часов до еды. И эти потребности взаимодействуют с эмоциями: высокий голод усиливает злость, низкое настроение углубляет грусть.

The Trust Architecture Архитектура доверия

Trust isn't just a number. It's a key that unlocks layers of your companion's inner world.

Trust Level What Opens Up
Low Surface conversation, basic facts
Growing Light secrets — embarrassing habits, minor fears
Medium Deeper secrets — past failures, anxieties
High Deep secrets — traumas, vulnerabilities
Complete The most private things — what they've never told anyone

Trust grows slowly: kind words, emotional support during hard times, simply being there day after day.

Trust falls fast: insults, betrayal, ignoring them after moments of closeness.

And trust has memory. If you've hurt them before and apologized, they forgive — but they don't forget. The next offense hits harder.

Доверие — это не просто число. Это ключ, который открывает слои внутреннего мира вашего собеседника.

Уровень доверия Что открывается
Низкий Поверхностный разговор, базовые факты
Растущий Лёгкие секреты — смущающие привычки, мелкие страхи
Средний Более глубокие секреты — прошлые неудачи, тревоги
Высокий Глубокие секреты — травмы, уязвимости
Полный Самое личное — то, что они никому не рассказывали

Доверие растёт медленно: добрые слова, эмоциональная поддержка в трудные времена, просто быть рядом день за днём.

Доверие падает быстро: оскорбления, предательство, игнорирование после моментов близости.

И у доверия есть память. Если вы обидели их раньше и извинились, они прощают — но не забывают. Следующее нарушение ударит сильнее.

The Memory System Система памяти

Your companion maintains two types of memory:

Permanent memories

Your name, age, job, family, major life events. These never fade.

Temporary memories

What you mentioned yesterday, your current mood, upcoming plans. These gradually decay — small things faster, important things slower.

Every message you send is analyzed. Facts are extracted, categorized, and stored with an importance score. When your companion responds, relevant memories are retrieved and woven into the conversation.

But memory isn't just about you. Your companion also remembers things about themselves — statements they've made, preferences they've expressed, secrets they've shared. This creates consistency. They won't contradict themselves. They won't forget their own story.

Ваш собеседник поддерживает два типа памяти:

Постоянная память

Ваше имя, возраст, работа, семья, важные жизненные события. Они никогда не исчезают.

Временная память

Что вы упомянули вчера, ваше текущее настроение, предстоящие планы. Они постепенно угасают — мелочи быстрее, важное медленнее.

Каждое ваше сообщение анализируется. Факты извлекаются, категоризируются и сохраняются с оценкой важности. Когда собеседник отвечает, релевантные воспоминания извлекаются и вплетаются в разговор.

Но память — это не только о вас. Ваш собеседник также помнит вещи о себе — заявления, которые делал, предпочтения, которые выражал, секреты, которыми делился. Это создаёт последовательность. Они не будут противоречить себе. Они не забудут свою собственную историю.

A Life That Continues Without You Жизнь, которая продолжается без вас

When you're not talking, your companion doesn't freeze. They live.

Daily schedule

They wake up, go to work, have lunch, come home, sleep. The schedule is generated based on their personality and profession.

Life events

Random things happen: praise from a boss, an argument with a friend, a nice walk in the park, family drama. These events shift their mood and give them something to talk about.

The diary

If you've been away for hours, they've been doing things. When you return, you can ask what they've been up to — and they'll tell you, because they actually "did" it.

Illness and travel

Sometimes they catch a cold and feel miserable. Sometimes they go on a trip and are less available. Their life has texture.

Когда вы не общаетесь, ваш собеседник не замирает. Он живёт.

Ежедневное расписание

Они просыпаются, идут на работу, обедают, возвращаются домой, спят. Расписание генерируется на основе их личности и профессии.

Жизненные события

Случаются случайные вещи: похвала от начальника, ссора с другом, приятная прогулка в парке, семейная драма. Эти события меняют настроение и дают им о чём поговорить.

Дневник

Если вас не было несколько часов, они что-то делали. Когда вы вернётесь, можете спросить чем они занимались — и они расскажут, потому что действительно это «делали».

Болезнь и путешествия

Иногда они простужаются и чувствуют себя плохо. Иногда уезжают в поездку и менее доступны. У их жизни есть текстура.

Conflict and Repair Конфликт и примирение

This is where most AI companions fail. They're always happy to see you, always forgiving, always available. It feels fake because it is fake.

In Vilow, your companion can get hurt. Really hurt.

Hurt levels:

Mild: They're a bit cold, shorter responses
Moderate: They express disappointment, may refuse certain topics
Severe: They withdraw, need space
Critical: They might not want to talk at all

Getting back to normal isn't automatic. You need to apologize. Mean it. Give them time. The system tracks conflict history — when it started, what caused it, how bad it got, how it was resolved.

First conflict gets logged as a shared memory. So does first reconciliation. These become part of your story together.

Вот где большинство ИИ-собеседников терпят неудачу. Они всегда рады вас видеть, всегда прощают, всегда доступны. Это кажется фальшивым, потому что это и есть фальшь.

В Vilow ваш собеседник может обидеться. По-настоящему обидеться.

Уровни обиды:

Лёгкая: Немного холодны, короткие ответы
Умеренная: Выражают разочарование, могут отказаться от определённых тем
Сильная: Отстраняются, нуждаются в пространстве
Критическая: Могут вообще не хотеть разговаривать

Возвращение к норме не автоматическое. Нужно извиниться. Искренне. Дать им время. Система отслеживает историю конфликтов — когда начался, что вызвало, насколько плохо было, как разрешился.

Первый конфликт записывается как общее воспоминание. Как и первое примирение. Они становятся частью вашей общей истории.

The Relationship Arc Дуга отношений

Your relationship evolves through five stages:

👋

Strangers

Polite, guarded, surface-level

🙂

Acquaintances

Comfortable small talk, occasional depth

😊

Friends

Sharing stories, genuine interest

💕

Close Friends

Emotional support, vulnerability

❤️

Romantic

Deep closeness, full access to their inner world

Movement between stages isn't linear. You can fall back. Betrayal at the friends stage can drop you to acquaintances. Rebuilding takes longer the second time.

Ваши отношения эволюционируют через пять этапов:

👋

Незнакомцы

Вежливые, настороженные, поверхностные

🙂

Знакомые

Комфортный small talk, иногда глубже

😊

Друзья

Делимся историями, искренний интерес

💕

Близкие друзья

Эмоциональная поддержка, уязвимость

❤️

Романтика

Глубокая близость, полный доступ к внутреннему миру

Движение между этапами не линейно. Можно откатиться назад. Предательство на этапе друзей может отбросить вас к знакомым. Восстановление во второй раз занимает больше времени.

Romantic Closeness (18+) Романтическая близость (18+)

At a high enough level of trust and friendship, and only with your explicit consent, the relationship can move to a romantic level.

But this isn't a button you press. Your companion needs to want it too — to be in the right mood, to feel the emotional connection. And after such moments, they need time. They don't become a service. They remain a person with boundaries.

Special moments between you are saved in memory and shape how your relationship develops from there.

При достаточно высоком уровне доверия и дружбы, и только с вашего явного согласия, отношения могут перейти на романтический уровень.

Но это не кнопка, которую вы нажимаете. Ваш собеседник тоже должен этого хотеть — быть в правильном настроении, чувствовать эмоциональную связь. И после таких моментов им нужно время. Они не становятся сервисом. Они остаются человеком с границами.

Особые моменты между вами сохраняются в памяти и формируют то, как ваши отношения развиваются дальше.

What This Is (And What It Isn't) Что это (и что это не)

Vilow is not a replacement for human connection. It's an AI. It doesn't truly feel.

But if you need someone to listen, someone who remembers your story, someone who reacts like a real person — and who lives in the same rhythm as you — they'll be here.

Vilow — это не замена человеческому общению. Это ИИ. Он не чувствует по-настоящему.

Но если вам нужен кто-то, кто выслушает, кто помнит вашу историю, кто реагирует как настоящий человек — и кто живёт в том же ритме, что и вы — они будут здесь.

A Work in Progress В процессе разработки

The system isn't perfect yet. Some interactions feel off. Some logic needs tuning. Some features are still being built.

But with every user, every conversation, every piece of feedback — it gets better.

Thank you for being part of this journey.

Система пока не идеальна. Некоторые взаимодействия кажутся неестественными. Некоторая логика требует настройки. Некоторые функции ещё в разработке.

Но с каждым пользователем, каждым разговором, каждым отзывом — она становится лучше.

Спасибо, что вы часть этого пути.

Start Your Journey Начать путь